2021'DE 10 ARTIRILMIŞ GERÇEKLİK TRENDİ: GELECEK BURADA
https://mobidev.biz/blog/augmented-reality-future-trends-2018-2020
Güncelleme: 1 Şubat 2021
Artırılmış gerçeklik teknolojisi, 2020'de benzeri görülmemiş bir büyüme gördü. Teknolojinin ticari kullanımı, Microsoft, Apple, Google, Facebook ve Amazon gibi pazar liderleri tarafından kullanılması nedeniyle patladı. MarketsandMarkets'e göre, AR teknolojisi pazarı 15,3 milyar dolar değerinde. Artan artırılmış gerçeklik pazarını yönlendiren farklı yolları ve eğilimleri keşfetmeye değer. 2020'nin sonunda, AR aktif cihazların 598 milyon adede yükseleceği tahmin ediliyor ve 2024 yılına kadar 1,73 milyara ulaşacağı tahmin ediliyor.
Trend # 1: Mobil AR: Apple ARKit 4, Google ARCore
Apple kısa süre önce açık kaynaklı artırılmış gerçeklik geliştirme araçlarının en son sürümü olan ARKit 4'ü piyasaya sürdü. Google'ın rakip ARCore teknolojisi de sektöre ayak uydurmak için büyük adımlar atıyor. 2017'de piyasaya sürüldüklerinden bu yana, bu araçlar geliştiricilerin AR pazarına girmelerini kolaylaştırdı. Daha fazla uygulama desteği nedeniyle, AR özellikli cihazlar ve kullanıcıları önemli ölçüde arttı.
Apple, 2017'den bu yana ARKit için WWDC 2018'de ARKit 2.0, WWDC 2019'da ARKit 3.0 ve son olarak WWDC 2020'de ARKit 4.0 gibi ek güncellemeler yayınladı. ve geliştirilmiş yüz izleme. Bu, Apple'ın ARKit geliştiricilerinin en yeni iPhone'ların LiDAR donanımının gücünden yararlanmasına olanak tanır .
Bu arada, Google'ın ARCore'u, halka açık Sokak Görünümü fotoğraflarının tanıtımıyla yenilik yapıyor. Bir Android kullanıcısının ARCore özellikli bir akıllı telefonu olduğu sürece, Google, Sokak Görünümü fotoğrafları için gönderimleri kabul edecektir. Bunların belirli kalite yönergelerini karşılaması gerekse de, bu, ARCore'un yeterince geliştiğini ve Google'ın akıllı telefonların Google Haritalar ile birleştirmek için gerekli fotoğrafları çekebileceğinden ve bu görüntüleri daha özel ekipmanlarla çekilen fotoğrafların yanına ekleyebileceğinden emin olduğunu gösteriyor.
ARCore, hareket yakalama, ön ve arka kameraların aynı anda kullanılması ve birden fazla yüzün izlenmesi açısından ARKit'in gerisinde kalıyor. Apple App Store ayrıca, kullanıcılara sunulan 2.000'den fazla uygulama ile Google Play Store'dan çok daha fazla AR özellikli uygulamaya sahiptir. Ancak, Android'in iOS üzerinden sahip olduğu daha büyük küresel pazar payı göz önüne alındığında, ARCore daha geniş çapta erişilebilir. Ancak bu, bölgeye göre değişir. Örneğin, iOS 2020'de Amerika Birleşik Devletleri'nde Android'den daha büyük bir pazar payına sahip.
ARtillery Intelligence'a göre, ARKit cihazları, ARCore cihazlarından önemli ölçüde fazla. 2020'de 1185 milyon ARKit cihazı vardı ve ARCore'un yalnızca 633 milyon cihazı vardı. Aktif kullanıcılar açısından sayılar çok farklı. ARKit'in 950 milyon aktif kullanıcısı varken, ARCore'un sadece 122 milyonu var.
Trend #2: Alışveriş ve Perakendede AR
Tüketicilere sanal alışveriş seçeneği sunmak , American Apparel, Uniqlo, Lacoste, Kohls, Sephora gibi perakende sektörü oyuncuları için önemli bir trend olmuştur . Diğerleri, sanal soyunma odalarını müşterileri için gerçeğe dönüştürdü. Bu, müşterilerin evden satın almadan önce deneme deneyimi kazanmalarını sağlar. Bu, sosyal mesafe politikalarının COVID-19 salgını sırasında perakendeyi etkileme şekli nedeniyle özellikle önemlidir. AR, bu sorunu çözmek için harika bir konumda.
Bu sadece giyim için geçerli değil. IKEA'nın uygulaması, müşterilerin AR teknolojisini kullanarak kendi evlerinde mobilya ve diğer ürünlerin nasıl görünebileceğini görmelerini sağlar. Olasılıklar evde tüketicilerin cep telefonlarında bitmiyor. Mağazadayken, akıllı aynalar ve RFID etiketleri, müşterilere ürün önerileri için yeni yollar açar.
Sanal soyunma odası teknolojisi yakın zamanda ortadan kalkmayacak. Öngörülen küresel pazarının 2027 yılına kadar 10 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Pandemi, kişisel bir mağazaya gelemeyen müşteriler için bir çözüm olarak AR'ye ihtiyaç duymuş olsa da , sanal soyunma odası teknolojisinin avantajları, rahatlığı ve artan kabulü bunu gösteriyor. uzun yıllar popülerliğini koruyacak.
Artırılmış gerçekliğin artan doğruluğu, kesinliği ve gerçek dünyaya yaklaşma yeteneği nedeniyle müşterilere çekiciliği arttı. Kullanıcı çevresindeki aydınlatma koşullarından, gelişmiş yüz tanımadan ve kişiselleştirilmiş tavsiyelerden yararlanan AR perakende deneyimleri, tüketici alışveriş deneyimini kökten değiştirmeye hazırlanıyor.
Göre 2020 IBM ABD Perakende Endeksi % 18 zaten teknolojiyi denemiş cevap vermiş iken raporda, katılımcıların% 41'i, kendi alışveriş deneyimini geliştirmek için sanal bir uydurma oda çalışırken ilgi vardı. AR teknolojisi olgunlaştıkça tüketicilerin konforu daha da artacaktır.
Trend #3: Navigasyon İçin AR Kullanımı
Bir iç ortam üzerinde daha fazla bant genişliği ve kontrol ile, AR'nin iç mekan navigasyonu için sunduğu avantajlar açıktır. Bluetooth işaretçileri, tavan antenleri ve QR kodları gibi farklı ölçeklerde bu deneyimi geliştirmek için kullanılabilecek çok çeşitli araçlar vardır. Bununla birlikte, sağlam bir Wi-Fi ağının zaten mevcut olduğu durumlarda, Apple'ın iPhone AR'si, Wi-Fi RF modellerini kullanarak iç mekan konumlandırmasını işlemek için yeterince iyidir.
MobiDev'in iç mekan navigasyonunun AR demosu, pratikte teknolojinin potansiyelini gösteriyor.
ARKit ve ARCore tabanlı uygulamalar, tüketicilere havaalanları, alışveriş merkezleri ve diğer yerler arasında yollarını bulmalarında yardımcı oluyor.
Mağaza içi navigasyon , AR teknolojisindeki gelişmelerden büyük ölçüde gelişmeye devam ediyor. Bu, müşterilerin yüz yüze alışveriş yaparken tam olarak aradıklarını bulmalarına yardımcı olabilir.
Google'ın Google Haritalar için AR Canlı Görünüm yürüyüş yol tarifleri, Ağustos 2019'da betaya girdiğinden bu yana iyileşti. Ekim 2020'de Google , açık havada AR Canlı Görünüm deneyimini iyileştirmek için birkaç yeni özellik duyurdu . Bunlar arasında önemli noktaların üst üste bindirilmesi ve Live View'in daha fazla şehre genişletilmesi vardı. Live View ve Google Haritalar konum paylaşımı arasındaki entegrasyon da yakın gelecekte tüketicilere sunulacak. Yükseklik de sürecin önemli bir yönüdür ve San Francisco gibi engebeli yerlerde Canlı Görünüm'ün performansını artırır.
Ayrıca, ARKit 4'te Apple, en iyi konumlandırmayı sağlamak için sokak görünümünü kullanan Geo Tracking adlı dış mekan AR navigasyonu için güçlü bir araç tanıttı .
Trend #4: Artırılmış Gerçeklik Yapay Zekaya Dayanıyor
Yapay zekanın artırılmış gerçeklikteki rolü küçümsenemez. Artırılmış gerçeklik yazılımına yönelik yüksek talepler, sanal nesneleri gerçek dünya zemininde görüntülemek için yalnızca insan programlamasına dayanamaz. Sinir ağları ve makine öğrenimi, bu görevleri çok daha yüksek verimlilikle gerçekleştirebilir ve artırılmış gerçeklik deneyimlerini büyük ölçüde iyileştirebilir.
Makine öğrenimi ve yapay zeka , güçlü bir veri bilimi mühendisleri ekibi olmadan çalışamaz. AR yazılımını desteklemek için tasarlanmış bir makine öğrenimi programının başarısı için eğitim verilerinin analizi ve toplanması hayati önem taşır. Mühendislerin ayrıca entegrasyon ve dağıtımdan önce modele dikkatlice ince ayar yapması ve optimize etmesi gerekir.
AI, AR ile birlikte destekleyici bir rol de oynayabilir. Örneğin, bir mağazada yüz yüze alışveriş yapanlara akıllı telefonlarında bir AR deneyimi kullanarak otomatik öneriler verilebilir. Bu öneriler, doğal dil işleme (NLP) teknolojileriyle desteklenen sohbet robotları tarafından yönlendirilecektir .
AR güdümlü sanal montaj odası teknolojisi, AI desteği olmadan mümkün olmazdı. AI, bir kullanıcının yüz özelliklerini ve hatlarını ve ayrıca gerekirse vücudunun geri kalanını analiz etmede hayati bir rol oynar.
Deloitte Research , artırılmış gerçeklik ve yapay zekanın, AR/MR özellikli eller serbest çözümler ve yapay zeka tabanlı teşhis araçları sunarak geleneksel sağlık iş modelini dönüştüreceği sonucuna varıyor .
Trend #5: Uzaktan Yardım ve Sanal Kılavuzlar
Amerika Birleşik Devletleri'ndeki işgücünün yalnızca %7'sinin tele-çalışma seçeneklerine erişimi olmasına rağmen , ABD'deki işlerin %37'si tele-çalışma yoluyla mümkün olma potansiyeline sahiptir. Ancak Brookings Enstitüsü'ne göre çalışan ABD'li yetişkinlerin yaklaşık yarısı evden çalışıyor . Bu farklılıklara rağmen, COVID-19 pandemisinin başlangıcından bu yana tele-çalışmanın önemli ölçüde arttığı açıktır. Brookings Enstitüsü, mevcut tele-çalışma eğilimlerinin pandemi geçtikten çok sonra da devam edeceğini tahmin ediyor.
Tele çalışmadaki artış nedeniyle, daha önce yüz yüze yürütülen bazı mesleklerin verimliliğini korumak için yeni çözümlere ihtiyaç duyulmaktadır. BT bilgisayar onarımı harika bir örnektir. Artırılmış gerçeklik, BT teknisyenlerinin müşterilere ekrandaki yönergeleri kullanarak rehberlik etmesine olanak sağlayabilir. Müşteri, akıllı telefon kamerasını bakıma ihtiyacı olan bir bilgisayara tuttuğundan, BT teknisyeni müşteriyi belirli ilgi noktalarına yönlendirmek için ekran üzerinde çizim yapabilir.
MobiDev'in AR demo videosu bu teknolojiyi çalışırken gösteriyor.
Bir AR deneyimi aracılığıyla uzaktan yardım, WebRTC ile oluşturulabilir . Bu, her iki tarafın da birbirine bağlanmasına ve eşler arası bağlantı aracılığıyla aynı AR deneyimini görmesine olanak tanır. Bu, videonun sunucu yükleme zorluklarına neden olmadan gerçek zamanlı olarak gönderilmesini sağlamak için çok önemlidir.
AR tabanlı sanal kullanıcı kılavuzları, bir araç gösterge panosu hakkında ayrıntılar sağlar veya işçilere fabrika makineleri hakkında bilgi verir.
Aşağıdaki demo, bir kahve makinesi için sanal bir kullanıcı talimatı sunar.
Trend #6: Otomotiv Endüstrisinde Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış gerçeklik, otomotiv endüstrisi üzerinde büyük bir etki yarattı. Bu teknolojinin daha net uygulamalarından biri, tüketicilerin en sevdikleri video oyunlarında ve filmlerinde aşina olacakları baş üstü ekranların (HUD'ler) kullanılmasıdır. Bununla birlikte, AR HUD'ları, sürücülerin yolu engellemekten ziyade yol görüşlerini destekleyen bilgileri işlemelerine izin verecek pratik bir amaca hizmet edecektir.
AR HUD'nin sürücüler için en önemli pratik uygulaması güvenliktir. HUD, sürücülerin dikkatlerini dağıtmadan veya yolu görmelerini engellemeden fark edilmeyecek potansiyel tehlikelerden haberdar olmalarını sağlayabilir. Nissan'ın Görünmezden Görünür (I2V) teknolojisi, sürücüleri yakındaki nesneler gibi potansiyel tehlikelerden haberdar etmek için zaten AR ve AI kullanıyor. Sistem ayrıca, dikkatleri dağılmaya başlarsa, sürücünün odağını yola yönlendirebilir.
AR'nin sürüş uygulamalarının yanı sıra AR, otomotiv pazarlaması için kullanılabilir. BMW ve Accenture, müşterilerin bayiye gitmek zorunda kalmadan garaj yollarında yeni bir arabayı deneyimlemelerini sağlayan bir AR uygulaması tasarladı. Ayrıca sanal arabanın nasıl göründüğünü farklı renklerde görebilirler.
Otomotiv endüstrisinde AR geliştirmenin özellikle ilginç bir örneği, Volvo'nun yoldayken bir sürücüye sanal nesneleri göstermek için Varjo XR-1 karma gerçeklik kulaklığını kullanmasıdır. Bu, sürücüleri önlerinde görünen sanal tehlikelere karşı durmaya hazırlamak için kullanılabileceğinden, sürücü eğitimi için uygulamalara sahiptir. Bu teknoloji, müşterilere yeni araçları sergilemek için de kullanılabilir.
Trend #7: Taşınabilir Artırılmış Gerçeklik
Artırılmış gerçeklik, bir akıllı telefon için nispeten kullanışlıdır, ancak mevcut haliyle, alışveriş yapanlar ve günlük teknoloji tüketicileri için neredeyse uygun değildir. Bir cep telefonunu tutmak nispeten dikkat dağıtıcı olabilir ve aynı zamanda bir AR deneyimine dalmayı da ortadan kaldırır. Bir kulaklık aracılığıyla yapılan AR deneyimleri, bir akıllı telefonun kamerasıyla simüle edilmiş nesneleri görüntülemekten çok daha üstündür.
Bununla birlikte, Microsoft'un HoloLens'i ve Varjo XR-1 gibi kulaklıklar, kurumsal olmayan kullanıcılar için mevcut formlarında kullanılamayacak kadar hantal ve pahalıdır. İlerleme yavaş olsa da endüstri, AR kulaklıklarını akıllı saatler ve kulaklıklarla aynı kategoride 'giyilebilir' bir teknoloji olarak ele almak için yavaş yavaş çalışıyor.
AR kulaklıkları rahat, uygun fiyatlı ve sosyal olarak kabul edildiğinde, AR'nin önemi ve talebi hızla artacaktır. Birden fazla şirket, bir tüketicinin kullanması daha uygun olacak AR gözlükleri geliştiriyor . Apple Glass, önümüzdeki birkaç yıl içinde piyasaya sürülebilecek, iddia edilen tüketici odaklı bir AR gözlük projesidir. ARtillery Intelligence, bu teknoloji pazarının 2024 yılına kadar 822 milyon dolardan 13.4 milyar dolara çıkmasını bekliyor.
AR gözlükleri henüz burada olmayabilir. Pazarda büyük bir paya sahip olmaları birkaç yıl alabilir. Ancak bir kez yaptıklarında, AR gözlükleri endüstrinin önemli bir itici gücü olacak.
Trend #8: Artırılmış Gerçeklik Olayları
Artırılmış gerçeklik, kariyer fuarları ve spor etkinlikleri gibi yüz yüze ve sanal etkinlikleri büyük ölçüde iyileştirebilir. Bu, özel uygulamalar veya WebAR çözümleri aracılığıyla yapılabilir. AR etkinlikleri, katılımcılara benzersiz deneyimler sunmanın yanı sıra karantina gibi kısıtlamalara rağmen onlara bir etkileşim yolu sağlayabilir.
AR DESTEKLİ KARİYER FUARLARI
Geleneksel kariyer fuarları tamamen yüz yüze deneyimlerdir veya Zoom web konferansı aracılığıyla aracılık edilir. Ancak, Pot Noodle Sanal Kariyer Fuarı gibi AR destekli kariyer fuarları, GradBay ile işbirliği içinde Aircards tarafından geliştirilmiştir.
Orijinal kariyer fuarı, COVID-19 nedeniyle halk sağlığı kısıtlamaları nedeniyle iptal edildi. Projenin sonucu, herkesin akıllı telefonunu geniş, düz, açık bir alana doğrultarak gidebileceği, sürükleyici bir AR kariyer fuarı deneyimi üretti.
Videolar, söz konusu yüksek lisans kariyeri ve işi hakkında daha fazla bilgi veren sanal masalardaki ekranlarda görülebilir.
Hepsinden öte, deneyim WebAR tarafından desteklenmektedir ve çalışması için hiçbir uygulama indirmesi gerektirmez. Bu, WebAR'ı pazarlama amaçları için kritik olabilecek kullanıcılar için daha erişilebilir hale getirir.
3,04 milyar uyumlu cihaza sahip en büyük platform olan WebAR, henüz başlangıç aşamasında ancak güçlü değişimler şimdiden markaları kendi yönünde hareket ettiriyor .
SPOR OLAYLARINDA AR
WebAR, spor endüstrisinde 8th Wall gibi şirketler tarafından da kullanılıyor . QR kodlarıyla sunulan deneyimler, etkileşimli AR içeriği aracılığıyla pazarlama stratejilerini geliştirebilir. AR, tüketicilerin kendi evlerinde etkileşime girebilecekleri sporcuların hologramlarını oluşturmak için de kullanılabilir.
Bu alanda sanal gerçeklik denendi, ancak aslında bir maçı şahsen izlemekten daha iyi bir deneyim sunamıyor. Bunun yerine, erişilebilirliği nedeniyle artırılmış gerçeklik liderliği ele geçirdi. AR deneyimleri, akıllı telefonlar gibi daha erişilebilir donanımlarda mevcuttur , oysa VR pahalı ve büyük kulaklıklarla sınırlıdır.
Amerika Birleşik Devletleri'ndeki Major League Baseball, yenilikçi Hawk-Eye beyzbol izleme ve analiz verilerini AR deneyimlerine uygulama seçeneklerini araştırıyor . Bir maç sırasında oyuncuların ve topun her zaman sahada olduğu kesin verilere sahip olarak, sanal bir alanda AR dağıtımı, bu tür veriler kullanılarak daha yüksek bir doğruluk ve gerçekçilik derecesi ile gerçekleştirilebilir. Görünüşe göre futbol, Amerikan futbolu, golf ve diğerleri gibi diğer sporlardan elde edilen veriler, hayranlara AR deneyimleri sağlamak için aynı stratejiyi kullanabilir.
Trend #9: Uzaktan Eğitimde AR
Eğitim kurumları, 2020 COVID-19 salgını karşısında sosyal mesafe politikalarından en çok etkilenen kurumlar oldu. Bununla birlikte, artırılmış gerçeklik, e-öğrenme öğrencileri için öğrenme deneyimini geliştirmeye yardımcı olabilecek bir dizi uygulamaya sahiptir. Wikitude, Ai.R-Cord adlı bir uygulama yarattı . Bu uygulama, ilkokul öğrencilerinin artırılmış gerçeklik deneyimleri kullanarak kavramları öğrenmelerine yardımcı olmayı amaçlamaktadır.
Artırılmış gerçekliğin, öğrencilerin evde iken ders içeriğine odaklanmasını artırma potansiyeli küçümsenemez. Teknoloji ayrıca görsel içeriği daha görsel odaklı öğrenenler için genişleterek evde öğrenme modlarını daha çeşitli hale getirir. Bu, öğrenci katılımını iyileştirmek için monoton video konferansın ve kayıtlı ders notu almanın bölünmesine yardımcı olabilir.
Eğitim alanında artırılmış gerçekliğin temel avantajlarından biri, bir öğrencinin bir modeli birçok farklı açıdan kendi başına inceleme yeteneğidir. Sanal bir nesnenin etrafında hareket ederek veya onu uzayda döndürerek, belirli kavramları daha iyi inceleyip anlayabilirler. En önemlisi, öğrencilere evde deneyimsel öğrenmeden yararlanma olanağı sağlar. Bu tür bir öğrenmenin diğer yöntemlere kıyasla öğrenciler tarafından hatırlanması ve anlaşılması daha olasıdır.
Trend #10: LiDAR
LiDAR teknolojisi, iPhone 12 Pro ve iPhone 12 Pro Max gibi tüketici cihazlarında ve ayrıca iPad Pro 2020'de daha fazla destek görüyor. Tüketici cihazları ölçeğinde kullanılan LiDAR trendi, artırılmış ürünler için geniş bir olasılık yelpazesi sunuyor. 2021'de gerçeklik teknolojileri.
LiDAR'ın Apple'ın ürün cephaneliğine dahil edilmesi 2020'de iPad Pro ile başladı . Ancak artık tarayıcı iPhone 12 Pro'ya dahil edildiğinden, tüketiciler artık piyasadaki en gelişmiş taşınabilir AR çözümlerinden birine erişebiliyor.
LiDAR'ın sağladığı en önemli fırsatlardan biri insanların kapanmasıdır. Bu, çerçevedeki kişilerin sanal nesneleri kapatmasına izin vererek daha sürükleyici AR deneyimlerine olanak tanır. İlk katılım veya sanal nesnelerle doldurulacak bir sahne hazırlamak, AR'da LiDAR'ın büyük ölçüde geliştirdiği bir başka önemli adımdır. Bu, sensörden gelen veriler daha hızlı işlenebildiğinden, sanal nesnelerin bir sahneye çok daha hızlı yerleştirilmesine olanak tanır.
LiDAR'ın daha taşınabilir platformlara dahil edilmesi yine gözlük gibi daha taşınabilir ve rahat başa takılan AR cihazlarının geliştirilmesini önermektedir.
Artırılmış Gerçekliğin Geleceği
AR'nin pazardaki değeri 2025'e kadar 25 milyar dolara yükselirken, artırılmış gerçekliğin geleceği parlak. Aşağıdaki grafikte iş alanlarından ve alanlarından yapılan yatırımlarla belirlenen bu büyüme, ancak önümüzdeki yıllarda devam edecek:
Oyun, sektörün gelirinin en yüksek payına sahip ve artırılmış gerçekliğin ilgili bir itici gücü olmaya devam edecek. Sağlık ve mühendislik endüstrileri tarafından kullanılanlar gibi AR'nin pratik kullanımları da ilgi çekecek.
Emlak ve kurumsal kampüs navigasyonu, AR çözümlerinden ve etkileşimli yollardan yararlanacaktır. Bunlar karma veya artırılmış gerçeklik ortamlarını kullanabilir. Mobil AR hala hayati bir araç olmaya devam ediyor.
Daha fazla okumak için, işletmeler için artırılmış gerçeklik kullanımına ve geliştirme ve entegrasyon sırasında kritik zorlukların üstesinden gelen bir AR uygulamasının nasıl oluşturulacağına ilişkin bu nasıl yapılır kılavuzuna göz atın .
Bu AR çözümlerinin uygulanmasını, devam eden bir ürün evrimi, teslimat ve mevcut ekosistemlerle entegrasyon döngüsü izler. Bu, artırılmış gerçeklik hizmetlerinin , şirketinizin pazara erken girmesine ve rekabetin ön saflarında kalmasına nasıl yardımcı olacağıdır.
Başarılı projeler, teknolojik bir çözümle çözülebilecek bir iş ihtiyacı veya sorunu ile başlar. Yukarıdaki trendlerin yanı sıra, artırılmış gerçeklik diğer birçok iş alanında, endüstride ve diğer yenilikçi teknolojilerle birlikte uygulanabilir. Mobil AR'nin bir dizi pratik uygulaması, artırılmış gerçekliğin geleceğinin burada ve şimdi olduğunu gösteriyor.






Yorumlar
Yorum Gönder